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在《GTA 6》於 11 月登陸主機平台前,Rockstar 敘事高級副總裁 Rupert Humphries 在接受《Love Magazine》採訪時,討論了該遊戲對政治和諷刺的處理方式。Humphries 解釋說,該系列在歷史上一直避免過度關注國家政治,並指出《GTA 4》對國土安全部和《愛國者法案》的強調,是受 9/11 事件後紐約背景驅動的罕見例外。

為了保持遊戲的相關性並防止其迅速過時,Humphries 表示工作室刻意避免將其諷刺內容與特定的現實人物、團體或事件聯繫得太緊密。團隊沒有進行直接的模仿,而是設計了當代現象、陰謀論以及日常公眾反應的誇張和扭曲版本,以充實其對佛羅里達州的戲仿。

在討論美國夢時,Humphries 指出過去的作品以移民故事和憤世嫉俗作為對機會幻覺的評論。他認為現代的美國夢現在可能更為謙遜,專注於家庭住宅和還清貸款,儘管可能同樣遙不可及,這反映了以天文數字財富衝突為特徵的佛羅里達背景。

儘管行銷重點突出了華麗的動作冒險,但 Rockstar 正面臨一場關於解僱 34 名開發人員的持續就業法庭聽證會,公司將此歸因於洩密風險,而工會則將其視為打壓工會的行為。

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