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Rockstar Games 澄清了《GTA 6》的敘事方針,表示該遊戲將避免過於具體地涉及現實世界中的個人、運動或事件。敘事高級副總裁 Rupert Humphries 解釋說,工作室旨在創造出與發行時機相關的世界,而不是直接反映當下的現實。
開發商打算透過原創角色和場景來捕捉佛羅里達州的精髓,而非進行直接的政治評論。Humphries 指出,遊戲將透過環境敘事(例如廣播廣告、競選自動語音電話和選舉標誌)來呈現文化元素和政治論述,而不是專注於國家政治。
Rockstar 避免使用具體的現實諷刺,以防止內容在漫長的開發週期中過時。透過專注於在研究之旅中遇到的原創、誇張的角色,工作室旨在建立一個鮮活的世界,避免引用那些在遊戲發布前公眾行為可能發生變化的特定人物所帶來的陷阱。
《GTA 6》以虛構的萊昂尼達州為背景,主角為 Jason 和 Lucia。遊戲預定於 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series 主機上發布。為慶祝發布,邁阿密熱火隊將在即將到來的一場比賽中穿著主題球衣。


