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據 Rockstar Games 資深編劇副總裁 Rupert Humphries 在接受《Love Magazine》採訪時表示,Rockstar Games 在處理《Grand Theft Auto 6》時採取了一種避免狹隘政治聲明的敘事策略。

Humphries 解釋說,由於這些專案需要漫長的開發週期,直接基於時事進行諷刺的元素在發佈時可能會顯得過時。

開發人員並沒有緊密模仿現實生活或針對特定個人、運動或事件,而是專注於透過研究之旅中遇到的文化衝突和原創角色來捕捉佛羅里達州的精髓。

該工作室透過廣播脫口秀、自動競選電話、廣告看板和商業廣告等替代敘事手段將當代議題融入遊戲世界,而不是進行直接評論。

《Grand Theft Auto 6》預計於 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series 主機上發佈。

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