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据Polygon报道,2026年并未产生多少达到现代经典地位的爆发式作品,平均评分离散下降,只有三款新发布的游戏在Metacritic上的评分超过九十分。相反,一大批大作获得了八十三到八十七分不等的稳固媒体评价,被Polygon称为85分俱乐部。

Polygon指出,这些竞争者主要涵盖动作游戏、动作冒险游戏和轻度角色扮演游戏,拥有强大的叙事和制作水准。提到的唯一类型特例是《Star Wars: Zero Company》,它被归类为策略游戏。

Polygon观察到,像《The Blood of Dawnwalker》和《Control Resonant》这样的作品获得的媒体评价较为逊色,Metascore评分为八十三分,这在历史上使得获得提名非常罕见。与此同时,《007 First Light》拥有八十七分的高分,尽管它在上半年就已首发。

Polygon强调,随着几个名额可能预留给《Resident Evil Requiem》、《Fire Emblem: Fortune's Weave》、《Grand Theft Auto 6》以及一款塞尔达传说重制版等作品,85俱乐部成员对剩余的年度游戏提名名额的竞争依然激烈。

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