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德國公用事業供應商兼能源零售商 SWK Energie 推出了一項名為 meinGAMING 的新行銷策略,目標客群為遊戲玩家。該方案採用了大量以玩家為中心的行銷手法,將其可靠性比作熱門伺服器,並利用 Limcube 等遊戲實況主的網紅行銷。

儘管以遊戲為主題,該方案實際上並未提供特殊電力,而是一種針對高耗電家庭的電費方案。該公司在常見問題解答中表示,對於每年透過遊戲、串流或運行多台設備消耗超過 2,500 kWh 電力的家庭來說,此費率方案相當划算。

meinGAMING 方案的基本價格較高,因此不建議未達最低建議用電量的家庭使用。此外,建議德國境內有興趣的消費者將當前費率與此新方案進行比較,因為費率會根據地區而有所不同。

作為一項額外功能,SWK Energie 聲稱其電力 100% 來自再生能源,但該公司如何確保電力確實來自再生能源仍是一個懸而未決的問題。

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