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開發商 The Coalition 透過利用主機的固態硬碟,讓對效能要求極高的《戰爭機器:事變日》在 Xbox Series S 上實現了流暢的效能。工作室技術總監 Kate Raynor 向 Digital Foundry 解釋,這項技術解決了 Xbox Series S 的硬體限制,該主機擁有 10GB RAM,而 Xbox Series X 則為 16GB。

儘管將溢位資料從 RAM 卸載至儲存空間是常見的做法,但 SSD 的速度通常比系統記憶體慢得多,往往會導致明顯的延遲。為了繞過 Series S 上的這個瓶頸,The Coalition 採取了策略性優先順序,將持續需要的資料保留在更快的 RAM 中,同時將在單一畫格或連續畫格中不需要立即使用的資料卸載。

這項記憶體管理技術還包括捨棄 Lumen 反射。雖然如果重新整理過於頻繁,依賴分頁檔會降低效能,但這種方法成功地讓這款要求嚴苛的作品在這台較平價的主機上運行良好,並在上週搶先體驗推出後,作為 Xbox 的重大獨佔作品加入陣容。

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