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《戰爭機器:E-Day》對 PC 和 Xbox Series X 的硬體要求極高。然而,開發商 The Coalition 為 Xbox Series S 實施了一項巧妙的效能解決方案,利用其固態硬碟(SSD)來提升效能。
工作室技術總監 Kate Raynor 向 Digital Foundry 解釋,當 Series S 記憶體不足時,團隊便會調用 SSD。與配備 16GB 記憶體的 Series X 不同,Series S 僅配備 10GB 記憶體。
為了克服將溢出數據卸載到較慢儲存裝置時通常會遇到的速度限制,The Coalition 採取了策略性的記憶體分配管理。Digital Foundry 指出,該工作室優先將活躍所需的資源保留在較快的系統記憶體中,同時將其他數據轉移至 SSD。
Digital Foundry 觀察到,頻繁的頁面檔案刷新會帶來效能成本,並可能隨時間推移降低效能。除了這項記憶體技術外,The Coalition 還禁用了 Lumen 反射,以確保在該硬體上流暢執行。
該作於上週進入搶先體驗階段,與該系列之前的作品相比帶來了重大變革。儘管存在硬體限制,The Coalition 仍成功將該專案打造為該平台的一款重要獨佔遊戲。


