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《战争机器:E-Day》作为该系列的最新作品,已正式在Steam、Xbox和Game Pass平台上线。尽管微软进行了数月的宣传造势,但该作在Steam上的首发表现平平,同时在线玩家峰值达到31,517人。观察人士指出,由于游戏在Xbox Series主机和Game Pass订阅服务上均可游玩,实际参与人数可能更高。

该游戏在Steam上的初步评价目前反响平平,好评率为74%。虽然这一分数并不算差,但反映出玩家群体存在分歧。周中发布的时间点可能会影响这些数据,分析师正密切关注即将到来的周末,看玩家数量是否会出现上升趋势。

玩家反馈突显了一些技术和叙事方面的担忧。许多用户报告了频繁的稳定性问题,特别提到了PC端的崩溃现象。此外,长期粉丝对营销材料表示不满,因为这些材料似乎承诺了经典角色的回归,但这些角色在叙事早期就被移除了。

除了技术和剧情相关的不满外,多人游戏体验也因缺少核心功能而受到批评。玩家特别指出了自定义大厅和肉盾机制的缺失,而这些曾是该系列的标配。

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