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《战争机器:E-Day》的开发工作室 The Coalition 在很大程度上避免了 Xbox 领导层为提高盈利能力而实施的大规模裁员。尽管如此,内部对于该作发布后可能出现的裁员仍存有担忧。
工作室负责人 Mike Crump 在最近的一次采访中拒绝提供有关未来裁员的具体细节。相反,他强调团队致力于提供能引起玩家共鸣并展示 Xbox 硬件性能的高质量游戏。
《战争机器:E-Day》获得了积极的评价,包括在 Steam 上的强劲表现。评论家 Dom Peppiatt 指出,该作成功地让这个长青系列焕发了活力。然而,该游戏作为 Xbox 主机独占作品的地位可能会限制其整体销售潜力。
展望未来,Crump 表示 E-Day 为未来的作品奠定了坚实的基础。他明确承诺,下一个项目将不会像《战争机器 5》和《E-Day》之间那样需要七年的开发周期,尽管目前尚未正式宣布任何新作品。


