重點資訊
執行製作人 Holly Longdale 與副總監 Clayton Stone 近期討論了《魔獸世界:永恆》的開發進度,這是一款等級上限為 60 級的全新 MMORPG 體驗。團隊證實,先前宣布的 GDKP(金幣團)禁令僅適用於北美與歐洲地區,其他地區將繼續允許此類交易。
開發團隊正專注於「水平擴展」策略,在維持遊戲 2004 年原始氛圍的同時引入新區域與內容。針對玩家對新種族「天裔精靈」(Ethereal)的反饋,團隊目前正在開發 SD 解析度模型,以更好地契合標準遊戲環境的視覺風格,該模型將於遊戲上線時提供。
遊戲採用「無伺服器」架構,旨在透過規則集而非單一伺服器來分組玩家,進而促進社交互動。雖然團隊承認玩家對跨區遊玩感興趣,但他們證實由於延遲等技術挑戰,該功能將不會在發布時提供。相反地,他們正優先考慮區域穩定性,以確保一致的社交體驗。
關於遊戲平衡,開發者正在調整地牢經驗值獎勵,以鼓勵玩家參與開放世界,而非僅僅在地牢中刷怪。他們強調「旅程」是體驗的核心,並打算透過新的地牢、團隊副本與任務提供持續支援,讓遊戲世界為各類玩家持續演進。


