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Newzoo 發布的一份專題報告挑戰了免費遊玩模式正在衰退的觀點。儘管免費遊戲在總參與度中的份額從 2021 年到 2025 年下降了 2.9 個百分點,降至 29.3%,但在所分析的市場中,絕對遊玩時數大致保持穩定。
根據數據顯示,市場動態因平台而異。在個人電腦上,儘管相對市場份額下降,但免費遊戲的參與時數卻有所增加;而主機平台的參與度則因幾款主要的老牌即時服務遊戲下滑而減少。同時,從 2020-2022 年期間到 2025 年,新推出的免費即時服務遊戲數量下降了 31%。
以進度為基礎的戰利品箱變現模式(即轉蛋)成為個人電腦上免費遊戲擴張的主要推動力,該類別中的主要遊戲數量從 3 款躍升至 17 款。《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》等遊戲助力角色扮演遊戲成為唯一在兩個平台上皆增加份額的免費遊戲類型。
儘管參與時數大幅增加,Newzoo 指出這些玩家活動並未帶來相應的財務回報,顯示出受眾參與度與變現能力之間的差距正在擴大。此外,8 月的營收排行榜迎來了《Madden NFL 27》和《Big Walk》等新成員。


