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威世智(Wizards of the Coast)宣布《龍與地下城:魔獸世界》將作為「宇宙無界」(Universes Beyond)系列的一部分,以大型擴充內容的形式登陸這款桌上角色扮演遊戲。該擴充內容涵蓋了從艾澤拉斯世界到《地心之戰》的所有內容,並納入了諸如聯盟與部落之爭、天譴軍團以及燃燒的遠征等重大劇情衝突。威世智建議地下城主(DM)從中挑選三個衝突來塑造他們的戰役。

該擴充內容將傳統的MMO機制轉化為桌遊玩法,透過放慢地下城節奏來強調非線性探索、潛行和社交互動,而非直接的戰鬥循環。團隊副本被重新構想為具有史詩級BOSS戰的高等級地下城。專業技能允許玩家使用以金幣(GP)衡量的材料價值和定義好的製作清單來製作物品,而寬容的聲望系統則獎勵自然的冒險行為,而非重複性的刷怪。

遊戲設計師Joey Haeck指出,玩家可以忽略建議的等級區域並建立自定義戰役,而首席遊戲設計師James Wyatt則解釋說,「克羅米時空」(Chromie Time)允許玩家進行非順序的戰役。此外,標誌性的角色和巨龍也具備獨特的背景故事改編,例如藍龍將冰霜傷害與奧術施法干擾相結合。

《龍與地下城:魔獸世界》預計於11月17日發布,正好在《魔獸世界》22週年紀念日前夕推出。這次全面的發布提供了廣闊的背景故事、地下城、怪物圖鑑和系統,旨在讓玩家以桌面MMO中無法實現的方式體驗艾澤拉斯。

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