重點資訊

在慶祝《惡靈古堡》系列 30 週年之際,執行製作人竹內潤揭露了該系列的未來計畫,強調了兩條開發軌道。 編號系列讓玩家體驗持續進行的故事,而重製系列則讓他們體驗過去。

卡普空於 2019 年以《惡靈古堡 2》開啟了其大型重製計畫,隨後是《惡靈古堡 3》和《惡靈古堡 4》,接下來預計將重製《聖女密碼》。 根據竹內潤的說法,重製系列最終將會趕上編號系列的時代。 卡普空自《惡靈古堡 村莊》前後就開始為這種交集做準備,利用了諸如《安魂曲》中拉昆市的回歸以及對保護傘公司和史賓賽的引用等元素。

竹內潤指出,《惡靈古堡 7》是一個轉折點,工作室從那時開始致力於這種設定,並由於用戶的正面期待,在《村莊》和《安魂曲》中得到了進一步擴展。 重製版是卡普空成功的基石,為新的《惡靈古堡》遊戲和像《Pragmata》這樣的獨立創意提供了財務資源。 隨著卡普空每兩年發布一款重製版,目前重製舊作的進度為工作室爭取了大約 12 年的時間。

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