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Capcom 分享了有关 Project REX 的更新,该项目代表了 RE 引擎的未来发展方向。在 10 月 2 日举行的 CAPCOM Open Conference RE:2026 技术研讨会上,程序员石田智士解释说,REX 并不是从零开始完全重建,而是将新技术逐步整合到现有功能中。

这次大规模改造旨在将引擎转变为 AI 时代的框架,因为与《生化危机 7》相比,资源和代码规模有了显著增长。AI 不会自主生成整个游戏,而是通过高效编写代码、阅读和理解通用编程语言以及玩游戏来检测漏洞,从而协助开发者。

Project REX 包含各种技术特性,例如用于更快数据处理的 RE:Dox、用于更流畅编辑器工具的 RE:UI、用于修改历史追踪的 RE:Log、允许非程序员创建系统的 RE:Flows,以及用于快速加载大量角色的 RE:Runtime。Capcom 此前曾告知投资者,它不会在其视频游戏中使用生成式 AI 资源。

Project REX 的完成时间表以及使用升级后引擎的第一款游戏尚未公布,因此观众需要关注未来的进展。

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