重點資訊

《決勝時刻:現代戰爭 4》距離發售僅剩幾週,開發商 Infinity Ward 和 Activision 詳細介紹了一項名為「伺服器剔除」(Server Culling)的新型反作弊技術,旨在打擊多人對戰中的透視外掛。

此前,多人遊戲伺服器會將所有玩家的位置傳輸給每個客戶端,而不考慮視線範圍,這使得透視外掛能夠揭示隱藏在障礙物後的對手。「伺服器剔除」技術利用放置在建築物內部的遮擋層來判斷玩家何時無法看見彼此,並在對手進入視野之前隱藏其位置數據。

Infinity Ward 確認,「伺服器剔除」將在《現代戰爭 4》發售時的所有地圖上啟用,包括 DMZ 和戰鬥前哨(Combat Outpost),以及從第 1 賽季開始及之後的多人遊戲、DMZ 和《現代戰域》(Warzone)的新賽季地圖。

開發人員表示有信心該方法將擾亂外掛市場,並在 10 月 23 日星期五遊戲發售前繼續加強其層級技術。

更多詳細內容請參閱原文。