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微軟宣佈,其Advanced Shader Delivery技術將於10月底擴大支援NVIDIA和Intel顯示卡。即將到來的硬體支援涵蓋所有RTX/Spark GPU、Arc B570與B580處理器,以及Core Ultra系列2和系列3處理器。

Advanced Shader Delivery將基於雲端的著色器編譯轉移到與遊戲下載同時進行,直接將預先編譯好的著色器分發給相容的遊戲。這種機制旨在繞過遊戲首次啟動或遊玩時通常會遇到的漫長著色器編譯畫面與卡頓。

根據微軟的說法,Advanced Shader Delivery將著色器編譯時間縮短了大約95%。例如,《Gears of War: E-Day》的初始啟動時間從標準PC上的幾分鐘降至僅需幾秒鐘。該技術最初於2025年10月在ROG Xbox Ally和Ally X裝置上首次亮相,並於2026年5月擴展至AMD RDNA架構。

要使用該功能,使用者需要Windows 11 24H2或更新版本,以及更新的驅動程式。遊戲開發者也必須提供對Advanced Shader Delivery的支援,以便分發預先編譯好的著色器。雖然個別NVIDIA和Intel驅動程式版本的具體推出日期尚未確認,但像《Gears of War: E-Day》和《Call of Duty: Modern Warfare 4》這樣的遊戲預計將支援它。

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