重點資訊
AMD 已宣布计划在 2026 年底前将其 FSR 4 超分辨率技术引入更广泛的硬件,包括掌上游戏设备。 AMD 高级副总裁 Jack Huynh 在首尔的一次会议上证实了这一扩展,并指出该技术最终将支持 APU 和各种便携式游戏系统。
与依赖固定算法的前代版本不同,FSR 4 利用人工智能和机器学习来提高图像质量。 通过结合帧生成和光线重建功能,这一转变解决了早期版本中常见的视觉模糊和边缘不稳定等问题。
由于这种新的 AI 驱动方法需要强大的计算能力,AMD 正在专门为集成 GPU 开发轻量级的 FSR 4 版本。 有报道称,ROG Ally X 中搭载的 Ryzen Z2 Extreme 芯片预计将在今年晚些时候率先获得这一优化模型。
虽然该技术计划进行更广泛的发布,但关于是否支持初代 ROG Ally 的 Z1 Extreme 芯片等旧硬件仍存在不确定性。 此外,尽管未来有计划支持 Valve 的 Steam Machine 硬件,但官方尚未确认对 Steam Deck 的兼容性。


