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Stellar Jockeys 最近將其後續作品《Brigador Killers》發布至搶先體驗階段。工作室首席開發者兼兄弟檔 Hugh 和 Jack Monahan 談到了如何效仿 90 年代 PC 經典遊戲中「展示而非講述」的道德觀與敘事風格。

開發者表示對明確的道德系統或宣揚暴力是不好的敘事缺乏興趣。Jack Monahan 批評了像《Spec Ops: The Line》這類遊戲中生硬的橋段,認為玩家不應該被強迫扮演特定角色,然後因為遊戲規定的行為而受到指責。

相反,創作者們更看重早期遊戲(如初代《XCOM》和《Crusader: No Remorse》)中的系統互動。在《Brigador》中,平民的加入以及擊殺平民可獲得 50 美元等機制,反映了《Syndicate》等經典遊戲的影響,讓玩家透過自己的行為體驗到自發的後果,而不是透過說教式的過場動畫。

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