重點資訊

World of Warcraft: Forever 是一款由暴雪娛樂開發並發行、面向 PC 和 macOS 的全新 MMORPG,計劃於 2026 年 11 月 4 日發售。該作品將包含在標準的《魔獸世界》訂閱中,無需購買遊戲本體。作為 2004 年經典遊戲的永久版本,它旨在恢復原版遊戲的節奏、進程和探索,同時引入了一千多個未發布的任務、新地城、團隊副本、種族、區域和後期遊戲內容系統。

開發者 Matthew Armstrong 談到了該作的目標受眾,強調該項目與原版體驗保持了非常真實和忠實的聯繫。Armstrong 在開發過程中遵循了三個核心原則:保留原版遊戲的阻力和不便,而不是讓體驗變得更舒適;避免迎合所有人的設計;以及認識到改變原版遊戲所引起的連鎖反應。

Armstrong 解釋說,相較於注重效率和動態感的現行版(Retail)玩家,該遊戲更吸引欣賞較慢節奏和強烈社交互動的傳統經典服玩家。他表達了一種維護現有玩家和過去開發人員對暴雪期望的藝術願景和完整性的責任感,儘管他表示希望該遊戲最終能吸引盡可能多的玩家,包括新玩家。

更多詳細內容請參閱原文。