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繼本週稍早Xbox進行近期裁員與大型工作室重組後,貝hesda總裁吉爾·布拉夫(Jill Braff)向黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的員工保證,他們的創作獨立性將保持完整。根據外媒Aftermath取得的一封電子郵件,布拉夫將這次轉變描述為黑曜石被納入貝hesda報告架構後的純粹行政調整。
黑曜石於2018年被微軟收購,在此次重組中失去了52名員工,其中包括加州辦公室的43名員工以及該州的9名遠距員工。儘管有所裁員,菲爾格斯·厄克特(Feargus Urquhart)與現任管理層將繼續管理日常營運,並直接向布拉夫匯報。
雖然貝hesda遊戲工作室仍保留《異塵餘生》系列的控制權,但布拉夫宣布黑曜石正在開發一個新的《異塵餘生》專案,該專案建立在兩家工作室長期合作的基礎之上,並承諾在未來幾個月內公布更多細節。黑曜石繼續開發目前的專案,例如《禁閉求生》,不過目前尚無《天外世界2》續集的計畫。


