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Xbox 執行長 Asha Sharma 最近在一次內部市政廳會議上向員工發表講話,表示該部門在經歷了歷史最低點後已開始恢復增長。據報導,Sharma 指出公司目前的業績水準是前期的兩到三倍,並預計這種上升趨勢將持續下去。
這一增長歸功於包括《戰爭機器:E-Day》、《我的世界:地下城 2》和《魔獸世界:永恆》在內的多款遊戲的強勢發布。此外,Sharma 強調第一方業務已經復甦,用戶參與度在今年早些時候出現下滑後也已趨於穩定。
關於未來的硬體,Sharma 將 Project Helix 描述為一系列設備而非單一主機,並強調公司將同時專注於製造和戰略合作夥伴關係。她還確認 Xbox 仍致力於當前的遊戲主機世代,並將持續投資於雲端遊戲和 Play Anywhere 計畫。
在包括裁員 20% 和各工作室重組在內的持續重組過程中,Sharma 明確否認了關於 Xbox 將被出售的傳言。她強調,公司正專注於尋找合適的營運模式和合作夥伴關係,以確保長期成功。


