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Idea Factory 公布 ICONOLOGY:登陆 Switch 的全新犯罪悬疑作品
Multi-platform新聞2026年9月30日
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Idea Factory 公布 ICONOLOGY:登陆 Switch 的全新犯罪悬疑作品

Idea Factory 宣布推出名为 IFChronicle 的全新视觉小说品牌,其首部作品为《ICONOLOGY》。根据 Gematsu 9 月 30 日的报道,这部犯罪悬疑冒险游戏计划登陆 Nintendo Switch 和 PC(通过 Steam 平台),但具体的发售日期尚未确定。

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In ICONOLOGY, Painted Thoughts May Crack a Decade-Old Murder
Multi-platform新聞2026年9月30日
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In ICONOLOGY, Painted Thoughts May Crack a Decade-Old Murder

Idea Factory revealed IFChronicle as a new visual-novel brand and announced its first title, ICONOLOGY, a crime-suspense adventure game developed for Nintendo Switch and PC through Steam. Gematsu reported this announcement on September 30. A specific release date has not been announced by the company.

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老牌SSD品牌「Sandisk」系列全面更新!面向遊戲玩家的SSD「Optimus GX PRO 8100」是升級的最佳選擇【PR】
PC新聞2026年9月30日
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老牌SSD品牌「Sandisk」系列全面更新!面向遊戲玩家的SSD「Optimus GX PRO 8100」是升級的最佳選擇【PR】

在2026年1月,繼威騰電子(Western Digital)於2025年分拆其快閃記憶體業務後,其知名的WD_BLACK與WD Blue SSD系列正式轉型為全新的Sandisk「SANDISK Optimus」品牌。翻新後的產品陣容包含頂級的Optimus GX PRO系列、中階的Optimus GX系列以及主打消費市場的Optimus系列。

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We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear
Multi-platform新聞2026年9月30日
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We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear

Logitech recently hosted its global Logitech G Play event in Tokyo, showcasing a variety of new gaming hardware. The primary announcement featured the new PRO Series, which includes the G PRO X3 LIGHTSPEED Gaming Headset, G PRO Superstrike X3 Gaming Mouse, G PRO X2 Rapid Keyboard, and G PRO X Control Mousepad.

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Deadlock 新更新(9/29)- 不夜城。六名新英雄。全新視覺更新。全新 HUD 更新。便利性更新。還有更多!
Multi-platform發售2026年9月29日
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Deadlock 新更新(9/29)- 不夜城。六名新英雄。全新視覺更新。全新 HUD 更新。便利性更新。還有更多!

MOBA 與射擊遊戲混合新作《Deadlock》迎來了一次大型內容更新,主題為「不夜城」。根據論壇討論,這個修補程式是自 1 月份「舊神,新血」發布以來最大規模的更新。此次更新推出了六名新英雄、一位名為「經紀人」的神祕人物,以及對地圖和中立元素的大幅視覺升級。

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魔界戰記系列製作人拒絕使用AI編寫故事:堅持親自琢磨字句
Multi-platform新聞2026年9月29日
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魔界戰記系列製作人拒絕使用AI編寫故事:堅持親自琢磨字句

《魔界戰記:暗黑之子》與《Rhapsody: A Musical Adventure》的創作者新川宗平在接受電擊Online採訪時表示,他對使用生成式AI為遊戲編寫故事毫無興趣。雖然他將AI視為一種生產力工具,且不認為它對遊戲開發構成直接威脅,但他堅決劃清界線,反對任何侵權與非法應用,無論效率如何提升。

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《魔界戰記》製作人新川宗平拒絕使用 AI 進行故事創作
Multi-platform新聞2026年9月29日
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《魔界戰記》製作人新川宗平拒絕使用 AI 進行故事創作

曾打造《魔界戰記:黑暗午後》與《音樂小天使》等原創作品的新川宗平表示,他對使用生成式 AI 來撰寫故事毫無興趣。在接受《電擊Online》採訪時(相關評論透過機器翻譯傳達),新川澄清說,雖然他將 AI 視為提高效率的工具,但他拒絕讓這項技術為他的遊戲撰寫劇本或塑造角色。

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《魔界戰記》製作人新川宗平拒絕使用 AI 寫作
Multi-platform新聞2026年9月29日
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《魔界戰記》製作人新川宗平拒絕使用 AI 寫作

Sohei Niikawa, the creator behind classic titles like Disgaea: Hour of Darkness and Rhapsody: A Musical Adventure, has stated that he has no interest in using generative AI to write stories. In a statement to Dengeki Online, Niikawa explained that while he views AI strictly as a tool for improving productivity where applicable, mass production is not his goal.

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