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《战争机器:事变日》是“成为独占作品的自然选择”——工作室负责人 Mike Crump 声称该系列是 Xbox 的旗帜
Multi-platform新聞2026年10月7日
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《战争机器:事变日》是“成为独占作品的自然选择”——工作室负责人 Mike Crump 声称该系列是 Xbox 的旗帜

The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 最近为将《战争机器:事变日》保留为 Xbox 独占作品的决定进行了辩护,尽管有报道称该游戏在今年早些时候被取消了原定的 PlayStation 5 发行计划。 Crump 表示,该系列二十年来一直与 Xbox 品牌深度绑定,并肩负着代表该平台的使命。

IGN Southeast Asia · 遊戲媒體 · 新加坡查看重點
《戰爭機器:E-Day》是「成為獨佔作品的自然選擇」——工作室負責人 Mike Crump 稱該系列是 Xbox 的旗幟
Multi-platform新聞2026年10月7日
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《戰爭機器:E-Day》是「成為獨佔作品的自然選擇」——工作室負責人 Mike Crump 稱該系列是 Xbox 的旗幟

The Coalition 工作室負責人 Mike Crump 最近為將《戰爭機器:E-Day》保留為 Xbox 獨佔作品的決定進行了辯護,儘管有報導稱該遊戲在今年早些時候被取消了原定的 PlayStation 5 發行計畫。Crump 表示,該系列 20 年來一直與 Xbox 品牌緊密相連。

IGN India · 遊戲媒體 · 印度查看重點
《漫威金刚狼》在PS5上进行更新,回应社区投诉,移除了最受诟病和争议的辅助功能
Multi-platform新聞2026年10月7日
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《漫威金刚狼》在PS5上进行更新,回应社区投诉,移除了最受诟病和争议的辅助功能

Insomniac Games 已針對 PS5 版《漫威:金鋼狼》發布 1.002.001 版本更新,旨在解決社群對於特定遊戲機制的疑慮。開發商承認該動作遊戲的某些方面未獲得玩家好評,因此推出此更新以改善整體體驗。

VidaExtra · 遊戲媒體 · 西班牙查看重點
(PR) MSI 微星科技發表 Prestige N16 Flip AI+:專為代理 AI 時代打造、搭載 NVIDIA RTX Spark 的二合一筆電
PC新聞2026年10月7日
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(PR) MSI 微星科技發表 Prestige N16 Flip AI+:專為代理 AI 時代打造、搭載 NVIDIA RTX Spark 的二合一筆電

MSI 正式宣布推出 Prestige N16 Flip AI+,這是一款全新的二合一翻轉筆記型電腦,現已透過授權合作夥伴開放預購。該裝置搭載 NVIDIA RTX Spark 超級晶片,整合了 NVIDIA Grace CPU 與 Blackwell RTX GPU,以支援本地 AI 代理工作負載。

TechPowerUp · 遊戲媒體 · 美國查看重點
據報導,Sony 正計劃重啟經典 PlayStation 遊戲,首發作品將是由《音速小子狂熱》開發團隊製作的全新《捉猴啦》
Multi-platform新聞2026年10月7日
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據報導,Sony 正計劃重啟經典 PlayStation 遊戲,首發作品將是由《音速小子狂熱》開發團隊製作的全新《捉猴啦》

據報導,索尼正計劃透過與獨立第三方工作室合作,重振多個沉寂已久的 PlayStation 系列遊戲。據稱,該計畫的首個項目是《捉猴啦》系列的新作。

Eurogamer · 遊戲媒體 · 英國查看重點
(新聞稿) Dell Technologies 透過全新 Windows 電腦與工作站推動代理式 AI 時代
PC新聞2026年10月7日
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(新聞稿) Dell Technologies 透過全新 Windows 電腦與工作站推動代理式 AI 時代

Dell Technologies 宣布擴展其 Windows PC 與工作站產品組合,專為代理 AI 時代而設計。這些系統與 NVIDIA 和 Microsoft 合作開發,旨在透過實現本地、持續的 AI 運算,而不完全依賴雲端,來支援創作者、開發人員和企業團隊。

TechPowerUp · 遊戲媒體 · 美國查看重點
沃爾瑪的新促銷活動是發售當天購買「寶可夢」30 週年紀念集換式卡牌遊戲最安全的方式
Multi-platform發售2026年10月7日
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沃爾瑪的新促銷活動是發售當天購買「寶可夢」30 週年紀念集換式卡牌遊戲最安全的方式

沃尔玛推出了一套新的抽奖系统,旨在帮助粉丝购买宝可梦30周年纪念集换式卡牌游戏产品。此举旨在为传统的在线抢购提供一种更易于参与的替代方案,因为传统的抢购方式往往因需求旺盛而导致产品迅速售罄。

Polygon · 遊戲媒體 · 美國查看重點
《塞尔达传说:时之笛》:专家们曾对任天堂的这部杰作提出过哪些批评?
Multi-platform新聞2026年10月7日
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《塞尔达传说:时之笛》:专家们曾对任天堂的这部杰作提出过哪些批评?

Released in 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time is widely celebrated as a masterpiece. However, retrospective analyses and contemporary critiques have highlighted significant technical and design limitations inherent to the Nintendo 64 hardware.

Jeuxvideo.com · 遊戲媒體 · 法國查看重點

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