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Double Fine Productions 創辦人 Tim Schafer 最近對遊戲產業的現狀表示困惑。在接受 BBC 採訪時,這位資深設計師指出他已不再理解遊戲開發的經濟學,並暗示企業貪婪可能是導致該產業裁員潮的原因。
Schafer 觀察到,產業歷史上的僱傭與解僱循環已經徹底崩壞。過去,公司只有在新專案需要開發時才會重新聘用被裁撤的員工。他認為目前的趨勢令人費解,特別是因為玩家仍持續參與遊戲,且這些作品的製作仍在創造利潤。
這位設計師強調,3A 級與獨立遊戲領域都面臨重大風險。他形容大型製作的工作特別不穩定,因為開發者往往在遊戲發布後立即面臨解僱。同樣地,獨立開發者在專案發布後也經常面臨資金匱乏的困境。
儘管面臨這些挑戰,Double Fine 仍持續運作。該工作室最近結束了一項新獨立專案的 Kickstarter 募資活動,並預計於 10 月 14 日發布《Thank You Bus Driver》。Schafer 提倡建立一個讓創意專業人士能安心工作、無需擔心生計的產業環境。


