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Xbox 執行長 Asha Sharma 向員工表示,在經歷了大規模重組與超過 1,800 人的裁員後,該品牌已開始恢復成長。

根據 Windows Central 審閱的會議記錄,Sharma 在市政廳會議中指出,公司正採取正確的再投資措施,成長率已達到以往指標的兩到三倍。

Sharma 強調了《Minecraft Dungeons 2》、《Gears of War: E-Day》以及《World of Warcraft: Forever》等近期作品,並將強勁的市場表現歸功於這些遊戲。

儘管承認年初時營收、玩家參與度與遊玩時數曾出現下滑,但 Sharma 指出參與度指標此後已趨於穩定。

在討論訂閱服務時,Sharma 指出先前關於 Game Pass 的選擇導致獲利能力大幅下降,並提及了過去的定價調整與關於首日發行的決策。

此外,Sharma 提到次世代主機計畫「Project Helix」仍被構想為一個裝置系列,同時暗示了針對行動遊戲的攜帶式硬體野心。

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