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有報導指出,微軟與小島秀夫就 Physint 達成的協議成本遠低於 Xbox 通常開發一款高級遊戲的支出。在索尼取消該作作為前 PlayStation 獨佔遊戲後,小島秀夫向新任執行長 Asha Sharma 提案了該項目,隨後達成了這項交易。

此前關於這款《潛龍諜影》精神續作的預算傳聞高達 4 億美元,但《紐約時報》一篇關於 Sharma 的文章揭露,該交易的達成金額低於預期。接近談判的消息人士指出,其成本遠低於標準的高級遊戲預算,且重要的是包含了電影和電視版權。

小島秀夫表示,微軟關注的是更廣泛的智慧財產權,而不僅僅是資助一款獨立遊戲,這涵蓋了潛在的電影和動畫。這項更廣泛的合作夥伴關係涵蓋了類似《死亡擱淺》的改編作品。

在 Xbox 發布公告後,彭博社報導稱,索尼對 Physint 的預算、開發時程、平台策略以及《死亡擱淺》的成功表示擔憂。小島製作工作室發表聲明,確認他們仍處於健康且獲利的狀態,同時 Physint 的開發工作正在推進,並與 PlayStation 維持著穩固的關係。

Physint 目前尚未有發布日期,預計將在小島秀夫另一個即將推出的 Xbox 項目《OD》發布後推出。

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