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在 2026 年大阪獨立遊戲高峰會(OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026)上,「吉P國營廣播」脫口秀的特別巡迴版邀請到了 PC 與 Nintendo Switch 冒險遊戲《薛丁格的呼喚》的創作者 Achabox。在訪談中,Achabox 分享了他非傳統的職涯道路、製作期間遭遇的重大挫折,以及下一款專案的初步構想。

Achabox 最初的目標是進入任天堂工作,因此就讀京都精華大學主修插畫。然而,接觸影片製作後,他的重心轉向了自由接案的音樂錄影帶與企業宣傳片製作。隨後參與 BitSummit 重新點燃了他對遊戲創作的熱情,促使他在 Q-Games 擔任 QA 測試工作,並加入 room6,旗下的智慧型手機遊戲《言靈日記》下載量突破了一百萬次。

《薛丁格的呼喚》後來獲選加入集英社遊戲創作者營(Shueisha Games Creators CAMP)計畫,組成了三人核心團隊。儘管歷經了四年的開發週期,並在大約兩年半時遭遇了關鍵的製作瓶頸,但完工後的遊戲在 Metacritic 上獲得了 89 分的高分。

目前作為獨立開發者運作、不受獨家發行商限制的 Achabox,正在為下一部作品構思概念——探索兩種截然不同的方向,包括一個恐怖的驚悚概念以及一個風格化的流行專案。創作者的目標是在兩到三年內推出下一款遊戲。

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