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頑皮狗的前員工 Matt Radford 表示,該工作室的主要存在目的是銷售 Sony 主機,而不是像其他開發商那樣追求即時的直接利潤。根據他在某個播客節目中分享的說法,該開發商的核心角色是吸引玩家購買 PlayStation 硬體。

Radford 在接受 Kiwi Talkz 採訪時解釋說,這種動態使得該開發商能夠花費多年時間來精心製作單人故事遊戲,而更廣泛的產業則在追逐即時服務型遊戲模式。他指出,在這種有效的商業策略下,Sony 最終透過主機銷售來創造收入。

此類大型獨佔主機作品通常能達到卓越的視覺品質,因為它們的目的在於提升硬體並說服消費者單單為了畫面而購買系統。Radford 希望各大工作室能保有打造此類大型作品所需的資金與自由。

Radford 將《秘境探險 4》與《最後生還者 第II章》比作歷史建築,並表示相信未來的觀眾會對其巨大的手工製作心血、表演、敘事劇本以及環境細節感到驚嘆。此外,Troy Baker 提到《Intergalactic》的主角被視為新的 Ellie,預計在 2027 年左右會有潛在的更新或發布。

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