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獨立遊戲開發者 Chocolate Dungeon 針對心理恐怖與旅館經營遊戲《飢餓旅館》(Hotel Is Hungry)發布了全新預告片,展示了各種客人的樣貌。
遊戲背景設定在毀滅性的太陽閃焰喚醒了將人類扭曲成恐怖形態的輻射惡夢之後,玩家將扮演一名接待員。你必須決定誰能活著見到黎明,誰又該被獻祭給旅館深處的黑暗。這間旅館本身就是一頭活生生的怪物,必須向所有客人保守這個秘密。
遊戲玩法包括每天早晨評估客人並決定接受或拒絕他們,不過每天只能拒絕一個人。客人身分各異,例如受害者、警長和凶手。玩家使用俄羅斯方塊風格的配置系統來分配房間,同時滿足特殊要求,並管理夜間電力分配,以決定哪些未開燈的房間會成為旅館的獵物。
如果客人拒絕溝通,玩家可以透過門上的貓眼窺視,滿足熱咖啡、冰啤酒或微加熱餐點等飲食要求,若遭到攻擊則可逃往燈火通明的酒吧尋求安全。賺取的金錢可用來解鎖新的樓層和房間、玩小遊戲以增加收入,以及升級發電機和手電筒。


