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在大阪 Congress Square Grand Front 舉辦的 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 上,開發者 Cas 展示了預計於 2027 年在 PC 上發行的 2D 探索動作遊戲《常夜渡りの忍》。

玩家將操控忍者學徒「仁」,在妖怪橫行的水谷國拯救被綁架的櫻公主。 據報導,角色的苦無不僅能用來擊敗敵人,還能插入牆壁作為踏板,甚至可以透過在第一支苦無上再刺入另一支來延伸長度,為到達高處提供了新穎的方式。

報導指出,獲得名為「常夜渡り」的時間暫停能力,讓玩家能在半空中創造踏板,增加了類似解謎的深度。 作者也強調了諸如解開機關時會出現紙花等令人滿足的回饋元素。

開發者 Cas 表示,諸如「郊狼時間(Coyote Time)」和輸入緩衝等輔助功能改善了操作手感,而時間暫停機制也能幫助不擅長動作遊戲的玩家。 開發者 Cas 提到,目前開發進度已進入製作頭目與整體潤飾的階段,並預計於 12 月在 Osaka Game Dungeon 提供試玩。

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