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瑞士雙人獨立工作室 Periapsis Works 宣布,其復古風格太空增量冒險遊戲《凱斯勒連鎖效應》預定於 11 月 6 日上市,並支援繁體中文。遊戲靈感源自美國太空總署(NASA)科學家唐納德·J·凱斯勒(Donald J. Kessler)於 1978 年提出的現實假說,該假說指出高軌道物體密度可能導致連鎖碰撞循環,使某些軌道無法使用。

玩家將控制於 1983 年發射的最高機密蘇聯衛星「KESSLER-1」,其奉命封鎖天空但在戰爭結束後被遺忘。在 2041 年的擁擠太空中甦醒,身邊只有一把槍、一小塊電池和數千個目標,玩家將透過摧毀衛星並看著碎片撕裂軌道來引發凱斯勒症候群。

在遊戲過程中,KESSLER-1 可以在軌道飛行之間的維修艙進行改裝,提供數十種升級方向,包括連鎖閃電和燃燒碎片模組。玩家將從 400 公里攀升至地球同步軌道,並抵達協和號太空站,同時與太空交通管制中心和前工程師等角色互動,完整版提供約 4 小時的遊戲時間與兩個結局。

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