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在2026年10月3日至4日舉辦的OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上,創作者Bestman展出了可遊玩作品《讀取永遠不會結束》。 該開發者曾於2025年12月在Steam上發布過《我想同意服務條款》(I Want to Agree to the Terms of Service)。

主要目標是完成數據讀取以遊玩核心遊戲《最終傳說任務》(Final Tales Quest)。 由於電腦或程式需要玩家協助,使用者必須在80個隨機小遊戲關卡中,主動將進度條推動至100%。

檔案範圍從小型系統數據到如512TB的AbyssCore等大型封存檔,難度會隨著讀取進度增加。 遊戲玩法涉及直覺的滑鼠操作,例如繪製牆壁、分類文件以及管理桌面鐵軌。

失敗會觸發錯誤訊息並強制重新開始,不過也為信心不足的玩家提供了休閒模式。 該作品計劃於2026年發布,虛構的讀取序列並不會實際處理真實檔案。

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