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廣告常見的「計算門」化為硬核數學回歸。以數學公式打造自機性能的彈幕射擊遊戲《MAaaaaTH!》試玩[OIGS 2026]
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廣告常見的「計算門」化為硬核數學回歸。以數學公式打造自機性能的彈幕射擊遊戲《MAaaaaTH!》試玩[OIGS 2026]
由 Gentle Gimmick Games 開發的彈幕射擊遊戲《MAaaaaTH!》在 2026 年 10 月 3 日至 4 日於大阪 Grand Front 知識資本會展中心舉辦的獨立遊戲活動 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 上展出。本作源於對手機遊戲廣告中那些玩家總是不斷做出次佳選擇的計算門的厭煩。 在遊戲設定中,數學之神誤解了人類想要避開此類廣告的願望,將人類困在一個艱難的計算監獄中。玩家必須打敗數學之神來解放人類。關卡中包含具有 X+lo
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