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【討論】有沒有因為遊戲系統而非畫面而玩很久的遊戲?
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【討論】有沒有因為遊戲系統而非畫面而玩很久的遊戲?
這是營運團隊的討論提議。閱讀《Balatro》的公開評論時,會讓人思考:即使畫面看起來很簡單,但選擇和組合的深度也可能足夠豐富。 請挑選一款你玩了很久的遊戲。是什麼讓你一直堅持下去的? • 每次都不同的選擇或情況 • 逐漸熟悉的操控 • 以自己的方式解決問題的自由 • 與一起遊玩的人的回憶 本來覺得不合胃口,但實際玩過後而改觀的遊戲也可以。相反地,也請分享雖然系統很好,但因為畫面或聲音而很難享受的經驗。 這篇文章並不是要得出「簡單的畫面絕對比較好」或「高製作費的遊戲絕對不好」
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