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「我們曾害怕消失」。《腐朽之都 3》開發商在宣布測試版的同時,談及在 Xbox 旗下時所經歷的焦慮

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「我們曾害怕消失」。《腐朽之都 3》開發商在宣布測試版的同時,談及在 Xbox 旗下時所經歷的焦慮

Undead Labs 在宣布《腐朽之都 3》(State of Decay 3)測試版的同時,也公開了該作的開發計畫。前工作室負責人 Jeff Strain 坦言,團隊在隸屬於 Xbox 期間曾經歷過強烈的內部焦慮。 Strain 在接受《The Game Business》採訪時解釋說,這款生存遊戲之所以會過早公開,是因為擔心公司重組。團隊擔心在微軟快速收購的過程中,工作室可能會在展示新專案之前就被合併或出售。 由於這些擔憂,該遊戲於 2020 年 7 月 23 日過早亮

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