玩家聲音

@討論串

薩爾達傳說王國之淚分析:比起尋找標準答案,更是一場創造解法的冒險

返回社群

起始文章

薩爾達傳說王國之淚分析:比起尋找標準答案,更是一場創造解法的冒險

我看待《王國之淚》的標準,比起多快能找到謎題的正解,在於能否實際嘗試自己想出來的方法。官方介紹的「究極手」、「餘料建造」、「倒拿乾坤」、「究極返」讓人們用不同的方式操作物品與空間。比起列出四個功能,這些功能為同一個問題開啟多種解法的關係更加有趣。 [物品的用途並非固定] 究極手被介紹為移動物品並將其黏合以建造結構的方式。比起可以建造橋樑與載具的事實,我看到的意義在於它能將周圍的物品讀作具有新用途的材料。當前面的路被堵住時,與其尋找鑰匙在哪裡,不如思考所需的結構,這會改變探索問

此文章將加入同一主題的討論串。

以朋友的語言分享

最新討論

尚無使用此標籤的文章。

開始主題

@在此討論串發文

此文章將加入同一主題的討論串。 薩爾達傳說王國之淚分析:比起尋找標準答案,更是一場創造解法的冒險

將使用會員暱稱發布。 登入或註冊

附加圖片

JPEG、PNG、WebP,最多5張,每張5MB

    COMMUNITY NOTICE

    無法發佈

    內容含有禁止使用的詞語。

    請修改內容後再試一次。

    登入

    登入

    使用 Google 繼續
    或使用電子郵件

    客服中心

    請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

    我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

    選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

    隱私權政策