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《絕地戰兵 2》分析:比起強大火力,團隊目標一致才是關鍵
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《絕地戰兵 2》分析:比起強大火力,團隊目標一致才是關鍵
閱讀《絕地戰兵 2》的官方介紹,就會發現一個與呼叫強大武器和支援的戰略配備(Stratagems)同等重要的前提:最多四人執行任務,且存在友軍誤傷機制。在我的分析中,這款遊戲的合作與其說是將各自的傷害疊加,不如說是協調彼此的位置與意圖。 [支援火力也伴隨著責任] 大範圍攻擊的支援既是清理敵人的手段,也會影響團隊的移動。此時,比起擁有強大裝備,何時何地使用的溝通行為更加重要。分享判斷可以減少危險,若不分享,好工具也可能變成團隊的問題。我認為這種緊張感正是合作射擊遊戲的特色。 不
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