关键信息
Mgame计划于11月推出新款移动端放置类RPG《鬼魂M》。该游戏基于2005年的在线游戏《鬼魂》,讲述了传奇武士太和老君在被弟子背叛后,必须夺回失去力量的故事。开发团队旨在提供一种无压力的体验,让玩家通过简短的日常登录即可完成游戏进度。
游戏采用自动化的关卡战斗系统,玩家可以管理一支最多由三名角色组成的队伍。与原作不同,用户可以收集所有六个可用职业作为同伴,每个职业都拥有独特的武功技能。玩家必须策略性地组合这些同伴并利用灵物,以克服具有挑战性的地下城和BOSS战。
据策划组长朴成泰介绍,游戏通过最小化复杂的菜单导航来专注于便利性。虽然初始版本包含核心进度内容,但未来的更新将引入合作副本和30对30的公会战。Mgame计划每月进行一次重大内容更新,并每三到六个月推出一次大型剧情扩展。
关于长期服务,理事李在昌指出,虽然区块链功能已经开发完成,但由于法律的不确定性,目前已将其排除在韩国国内发布之外。开发团队仍致力于提供稳定的体验,在尊重原作IP遗产的同时,通过重新诠释的叙事来满足怀旧粉丝和新玩家的需求。


