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[采访] 鬼魂养成“打造一款每天只需短暂登录即可的游戏”

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[采访] 鬼魂养成“打造一款每天只需短暂登录即可的游戏”

Mgame计划于11月推出新款移动端放置类RPG《鬼魂M》。该游戏基于2005年的在线游戏《鬼魂》,讲述了传奇武士太和老君在被弟子背叛后,必须夺回失去力量的故事。开发团队旨在提供一种无压力的体验,让玩家通过简短的日常登录即可完成游戏进度。 游戏采用自动化的关卡战斗系统,玩家可以管理一支最多由三名角色组成的队伍。与原作不同,用户可以收集所有六个可用职业作为同伴,每个职业都拥有独特的武功技能。玩家必须策略性地组合这些同伴并利用灵物,以克服具有挑战性的地下城和BOSS战。 据策划组

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