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Ludeon Studios 宣布了生存模拟游戏《RimWorld》的 1.7 版本更新,标志着该游戏从 Unity 引擎转向其自研的 Waylith 引擎。 此次转型旨在实现游戏技术基础的现代化。

新引擎带来了显著的性能提升,开发人员报告称性能较之前版本提高了 2 到 4 倍。 在后期游戏场景中进行的压力测试显示,性能较 1.6 版本提升了 2.2 倍。

此次更新专门解决了因大量使用模组而导致的稳定性问题。 包含超过 1,500 个模组的复杂模组包的加载时间从 14 分钟缩短至 6 分钟,地图和世界生成速度得到了显著改善。

1.7 版本目前可通过测试版选项卡获取。 虽然大多数存档文件和模组仍然兼容,但开发人员提醒称,新引擎可能不支持较旧的 PC 硬件。 Waylith 引擎也计划用于该工作室未来的项目中。

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