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《魔兽世界:永恒》的开发人员正积极鼓励玩家创建多个角色(即小号),将其作为游戏设计的核心组成部分。该游戏将于11月4日发布,执行制作人Holly Longdale将其定位为新手的易入点,相比该MMO的其他版本,其准入门槛更低。

支持这一策略的核心功能是“遗产系统”,它为重大成就提供成就风格的点数奖励。这些点数可以投入到提供生活质量改善的天赋树风格选项中。首席设计师Kris Zierhut指出,创建小号可以让玩家更高效地获取较容易的点数,而不必仅仅追求最困难的挑战。

暴雪打算在各个等级区间发布新内容,以确保升级过程始终引人入胜。首席游戏设计师Tim Jones解释说,这一策略使玩家能够体验不同的成长路径,并适应不同的时间投入。未来的更新将包括新的升级区域、地下城和专业物品,以确保每一段旅程都感觉独特。

为了进一步支持以小号为核心的游戏玩法,Ion Hazzikostas提到团队正在考虑实施账号共享功能(例如共享银行),以消除在角色之间手动邮寄物品的不便。这一潜在的增加旨在为在不断发展的世界中管理多个角色的玩家简化体验。

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