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Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于10月13日宣布了一项战略转型,旨在加速生成式AI在游戏开发中的应用。公司目前正在重新分配开发人员以最大限度地整合AI,旨在赋能创作者更高效地制作高质量内容。斯威尼强调,这一举措旨在造福所有使用虚幻引擎的团队。
公司正在其与迪士尼的合作项目中实施“AI优先”方针。据报道,员工已被指示利用Anthropic的Claude等工具,摆脱手动编码,并在美术创作中采用AI生成的流程。斯威尼指出,AI可以显著缩短从概念构思到游戏测试的时间,从而可能解决AAA游戏开发中常见的失败问题。
效率提升因领域而异,虚幻引擎技术开发领域预计有20%的提升,而网页开发任务的效率提升可能高达5倍。展望未来,公司计划在预计于2027年开启抢先体验的虚幻引擎6中优先考虑AI驱动的开发工具,并逐步淘汰传统的蓝图工作流。
尽管斯威尼对AI在增强创作者能力方面的作用持乐观态度,但该政策已遭到行业和社区的批评。特别是在公司今年早些时候宣布裁员之后,人们对数据权利以及这些变化所带来的广泛影响仍存有担忧。


