关键信息
Unity 已经为 Codex 发布了一款官方插件,其中打包了引擎特定的指导,免去了开发者自行组装集成的工作。其目的是为编码代理在检查和处理 Unity 项目时提供更好的起点。
初始版本包含 31 项技能,由负责相应 Unity 功能的团队进行维护。其范围包括界面系统、2D 工具、渲染与着色器、物理、音频、变现、多人游戏以及本地化。Unity 将这些技能描述为用于检查项目、选择合适 API 以及验证更改的指导。
pc_unity-cli 技能将该指导与实际项目操作连接起来,包括编辑器安装、打开或创建项目以及包管理。可以通过终端设置或插件目录进行安装;Unity 表示,用户无需为每个项目单独维护配置。
这是 Unity 针对现有编码工具推出的第一方集成。该公告强调的是减少设置工作并在引擎功能更改时维护专业说明,而不是将生成的游戏代码呈现为自动完成或验证完毕。


