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Bit Reactor 已启动让休假开发人员回归的程序,以继续进行《星球大战:Zero Company》的开发工作。 首席执行官 Greg Foertsch 在 10 月 7 日的声明中证实了这一过程,并将其描述为该游戏持续获得支持的关键举措。

在游戏发布之前,该工作室约 80% 的员工处于无薪无福利休假状态。 虽然 Game File 报道称,目前超过一半的总员工已重新回到工资单上,但工作室并未透露回归员工的确切人数。

工作室将最初的休假归因于其无法控制的意外业务发展。 尽管面临这些人员配置挑战,该游戏仍取得了商业成功,销量超过一百万份,并获得了玩家的热烈反响。

虽然员工的回归恢复了一些能力,但仍处于不确定状态的员工的情况尚不明朗。 这些事件发生在更广泛的行业裁员背景下,例如 Supermassive Games 最近的裁员。

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