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索尼在官方博客中宣布,标准版PlayStation 5将通过“快速光谱超分辨率”(Quick Spectral Super Resolution, 简称QSSR)获得人工智能驱动的图像超分辨率技术,从而将原本仅限于PlayStation 5 Pro的功能带到基础主机上。《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine)和《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)被列为首批支持QSSR的游戏。

尽管“PlayStation光谱超分辨率”(PSSR)在PS5 Pro上利用逐像素的AI分析来提升帧率,但其高昂的计算需求此前阻碍了它在基础硬件上运行。索尼解释称,QSSR采用了简化的神经网络架构和手工调优的实现方式,旨在优化标准版PS5上的性能,它是一个新的性能层级,而不是替代PSSR。

索尼计划向所有PlayStation开发者开放QSSR库,而不仅限于内部工作室,从而为开发团队提供平衡分辨率、性能和画质的选择。Sucker Punch Productions的首席渲染工程师贾斯敏·帕特里(Jasmin Patry)指出,QSSR实现了以往在基础主机上无法达到的精细细节分辨率和时间稳定性。

QSSR是在“紫水晶计划”(Project Amethyst)下与AMD合作开发的,它作为一种软件级别的升级,有助于在支持的游戏中提供更清晰的视觉效果。不过,索尼澄清说,这项技术并不会将标准主机变成PlayStation 5 Pro。

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