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Rockstar Games 的领导层表示,未来的游戏作品可能会避免近期发布作品中出现的漫长开发周期。 据开发负责人 Phil Hooker 和 Aaron Garbut 称,工作室打算利用在《侠盗猎车手 6》开发过程中建立的基础引擎和工具来加快后续项目的进度。

工作室计划在现有基础上进行构建,而不是为每一款新游戏进行彻底的重建。 Garbut 指出,为了即将推出的游戏,团队已经实施了重大的基础性变革,并且不打算在未来拆除这些系统,这与《GTA 3》和《罪恶都市》之间快速的生产周期相类似。《

侠盗猎车手 6》目前定于 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。 此前,该游戏已从最初的 2026 年 5 月目标多次推迟。

该项目经历了大约八年的全面开发,这也是导致《GTA 5》发布与即将推出的新作之间存在 13 年间隔的原因之一。 虽然 Rockstar 已在全球 12 个办事处扩展至 4,700 多名员工,但公司尚未披露其下一个项目。 尽管领导层预计未来游戏的等待时间会缩短,但并未提供具体的时间表,因此未来开发周期的确切时长仍不确定。

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