关键信息
NVIDIA 发布了其图形技术的重大更新,旨在提升新旧硬件的游戏性能。 这些改进包括针对帧生成(Frame Generation)的全新性能模式以及 DLSS 5 的进步,旨在让 RTX 5000 系列及 RTX 4000 系列显卡用户共同受益。
通过 NVIDIA 应用测试版可访问的全新帧生成性能模式引入了“预设 C(Preset C)”选项。 虽然 NVIDIA 声称该模式在 RTX 5060 上可将速度提升高达 35%,但公司也承认,为了实现更高的帧率,该模式会牺牲一定的图像质量,且具体效果因游戏和硬件而异。 关于 DLSS 5,NVIDIA 报告称该技术现在所需的 GPU 资源更少,处理图像的速度是 9 月份发布版本的两倍。
例如,预计《NBA 2K27》在 10 月 16 日更新后,帧率将提升 40%。 公司强调,其目标是在减轻显卡工作负载的同时保持视觉质量。
更广泛的可用性计划在未来几个月内实现。《 霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)将于 11 月 5 日集成 DLSS 5,而《燕云十六声》(Where Winds Meet)将于当月晚些时候获得该技术支持。 此外,RTX Remix 将从 10 月 23 日起支持这些新功能,全新的 RTX Spark 笔记本电脑将于 10 月 16 日发布,并全面兼容 DLSS 5。


