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NVIDIA 宣布,多款即将推出和现有的游戏将支持 DLSS 4.5 技术。《使命召唤:现代战争 4》将于 10 月 23 日发售时包含完整的 DLSS 4.5 集成,预购玩家可从 10 月 16 日起抢先体验战役。该技术支持 DLSS 4.5 超分辨率、GeForce RTX 40 系列系统上的帧生成以及 GeForce RTX 50 系列系统上最高达 6 倍的动态多帧生成,同时在所有 GeForce RTX 系统上支持 NVIDIA Reflex。

此外,《战争机器:事变日》在其战役、持久战 PvE 和对战 PvP 模式中支持 DLSS 4.5 超分辨率、帧生成、动态多帧生成、NVIDIA Reflex、RTX Mega Geometry 以及硬件加速光线追踪。NVIDIA 报告称,在 4K 分辨率下使用 6 倍多帧生成和 Ultra 光线追踪,与原生渲染相比可带来平均 7.5 倍的性能提升。

其他获得更新或随 DLSS 4.5 功能推出的游戏包括《星球大战:银河赛车手》、《微软模拟飞行 2024》模拟更新 7 以及《龙之信条 2:黑暗觉醒》。此外,《007:第一束光》、《止痛药:复活》、《真·三国无双 2 猛将传 经典重制版》以及《控制:共鸣》等作品也因各种增强功能和 DLSS 集成而受到瞩目。

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