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任天堂已正式确认,公司没有放弃实体游戏卡带的计划。 任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理比尔·范·齐尔(Bill van Zyll)在接受采访时表示,任天堂对分发格式持中立态度,并将消费者对实体媒体的偏好放在首位。

尽管有此承诺,但受限于存储空间,实体游戏的发行方式正在演变。 Switch和Switch 2的现代卡带容量上限分别为32GB和64GB。

因此,一些发行商现在开始使用游戏密钥卡,这种方式在提供下载数据许可的同时,依然允许交易和转售。 经济因素也影响了任天堂的实体策略。

截至2026年5月,实体版第一方游戏的定价较数字版高出10美元,任天堂将此归因于制造和分销成本,并指出数字版价格的下调是为了将节省的成本回馈给玩家。 虽然索尼正在积极淘汰实体光盘,但任天堂打算在Switch 2预计的六到七年生命周期内保持当前的策略。 这确保了实体媒体在可预见的未来仍将是一个受支持的选项。

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