关键信息
Valery Kryzhanovsky 测试了英伟达的 DLSS 5 照片级真实感注入器在一些意想不到的复古游戏上的表现,包括 1991 年的《毁灭公爵》和 1972 年发布的《Pong》。 他的测试涵盖了多种类型,从 2D 平台游戏到《巫师 3》和《漫威蜘蛛侠》等现代游戏。
对于 2D 游戏,Kryzhanovsky 使用 DOSBox 配合 ReShade 滤镜来应用 DLSS 5,同时使用 RenoDX 配置参数。 该过程需要为注入选择特定的渲染级别,例如渲染阶段、缩放后处理或最终输出。
测试显示,《毁灭公爵》中的平台元素获得了浮雕般的深度,尽管过强的滤镜强度产生了类似于迷幻体验的超现实视觉效果。 Kryzhanovsky 指出,在 RBDOOM-3-BFG 等 3D 游戏中,在渲染阶段注入滤镜可能会改变实际的面部几何结构。
Kryzhanovsky 得出结论,强制注入在静态图像上效果最好,在《魔法门之英雄无敌》中产生了连贯的结果。 他将这项技术描述为前景广阔但尚不成熟,并指出缺乏时间元素是其主要局限性。


